数据类型的限定
cout << "Hello World"
- 在C++中,用双引号括起来的字符叫做字符串
- <<符号表示该语句将把这个字符串发送给cout
- C++将一个字符串插入到了输出流中
- cout能够智能识别类型,而printf必须用%s、%d等指出打印数据的类型
cout << endl
- 表示重起一行,区别于换行符\n,endl确保程序继续运行前刷新输出
cin >> name
- 信息流从cin流向变量name
- 表现为通过键盘输入转换为接收信息的变量,存储类型取决于变量类型
说明符
- auto
- register
- 建议编译器使用CPU寄存器来存储自动变量
- 由于现代编译器都能够自动地为变量分配寄存器,在C++11中,作用等同于 auto
- static
- extern
- 用于声明外部变量、函数和对象
- 其作用是告诉编译器这些标识符是在别的文件中定义的,并在本文件中使用
- thread_local
- 声明的变量将具有线程局部存储期,这意味着每个线程都将拥有自己的变量副本
- 用于多线程编程
- mutable
- 即使结构(或类)变量为const,其某个成员也可以被修改
cv限定符
- const
- volatile
- 用于指示某个变量的值可能会在程序外部被修改
- 编译器会将这个值缓存到寄存器中,这在访问硬件或共享数据时非常有用
名称空间
- using 编译指令:using namespace std
- using 声明:using std::cout
- 不使用:std::cout
不能重载的运算符
nullptr
- 专门用来区分空指针 NULL、0
- 能够隐式的转换为任何指针或成员指针的类型
constexpr