📄️ 包含的内容与背后的组织
JavaScript 是一种全栈脚本编程语言,ECMAScript 是 JavaScript 的标准化规范。
📄️ JavaScript 宿主环境
JavaScript 的代码解析由宿主环境的引擎完成,引擎主要包含以下三个阶段
📄️ ECMAScript 变量
在 ECMAScript 中,变量是存储数据的容器。在使用变量之前,我们需要先声明它们。
🗃️ ECMAScript 数据类型
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📄️ ECMAScript 操作符
在 ECMAScript 中,操作符是用于对数据执行各种操作,操作符可以是符号,也可以是关键字。
📄️ ECMAScript 语句
在 ECMAScript 中,语句是一组代码指令,用于告诉计算机执行特定的操作。
🗃️ ECMAScript 对象
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📄️ ECMAScript 作用域和闭包
对于宿主环境来说,作用域用来确定在何处以及如何查找变量。
📄️ ECMAScript this
在 ECMAScript 中,this 提供了一种更优雅的方式来隐式传递一个对象引用,可以将 API 设计得更加简洁并且易于复用。
📄️ ECMAScript 异步编程
在浏览器中,JavaScript 是单线程的,异步编程的目的之一就是避免阻塞线程。
🗃️ ECMAScript 模拟代码
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📄️ DOM 节点(未完成)
📄️ DOM 事件(未完成)
📄️ BOM 属性(未完成)
📄️ JavaScript 请求方法
Axios(基于xhr的封装)
📄️ JavaScript 设计模式
设计模式