Skip to main content

数据类型

基本类型

  • 整型(指没有小数部分的数字),由小到大排序

    • bool✨
    • char
    • signed char
    • unsigned char
    • short
    • unsigned short
    • int
    • unsigned int
    • long
    • unsigned long
    • long long✨
    • unsigned long long✨
  • 整型,特殊自定义

    • char16_t✨
    • char32_t✨
    • wchar_t✨(存储系统扩展字符集中的任意成员)
  • 浮点型(指小数点可移动),由小到大排序

    • float
    • double
    • long double
  • 整型的位数

    • short至少16位
    • int至少与short一样长
    • long至少32位,且至少与int一样长
    • long long至少64位,且至少与long一样长
  • 浮点型的位数

    • float至少32位
    • double至少48位,且不少于float
    • long double至少和double一样多

复合类型

  • 数组

    • 可以存储多个同类型的值
    • 不能将一个数组赋给另一个数组
  • 字符串数组(C版本)

    • 可以将字符串存储在char数组,以空字符 \0 结尾,标记字符串的结尾
  • 字符串string(C++版本)

    • 可以将一个string对象赋给另一个string对象
  • 结构

    • 可以存储多种类型的数据
  • 共用体

    • 可以存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型
    • 常用于节省内存
  • 枚举

    • 创建符号常量的方式,可以代替const
  • 指针

    • 是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身
    • 声明指针后,需要初始化指针的地址,因为系统不会自动分配
    • C++允许将指针和整数相加,加1的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数
    • 仅当两个指针指向同一个数组,相减才有意义,将得到两个元素的间隔
  • 模板类数组array

    • 长度固定
    • 使用栈(静态内存分配)
    • 更方便,更安全
  • 函数

    • 函数原型:描述了函数的接口(将返回值类型和参数类型告诉编译器)
    • 函数定义:实现函数功能的代码
    • 函数指针:存储其机器语言代码的内存的开始地址
  • 内联函数

    • 程序无需跳到另一个位置处执行代码,但代价是需要占用更多内存
    • 只有一行代码的小型、非递归函数适合作为内联函数
  • 引用变量

    • 一种伪装指针,允许为变量创建别名
    • 主要被用作处理结构和类对象的函数的参数
    • 类声明指定了数据将如何存储,同时指定了用来访问和操纵这些数据的方法
    • 在类构造函数中,可以使用 new 为数据分配内存,然后将内存地址赋给类成员。这样,类便可以处理长度不同的字符串,而不用在类设计时提前固定数组的长度
  • 抽象数据类型(ADT)

    • 用于设计程序中的数据结构和算法