虚拟DOM
虚拟 DOM 是一种在内存中构建的、对真实 DOM 的抽象表示。它基于一套算法来优化,通过在 JavaScript 和真实 DOM 之间建立一个缓存,减少不必要的 DOM 操作。因为相比于 DOM 操作,用 JavaScript 操作内存更高效。
简单的过程实现,分为3个步骤
1. 用 JavaScript 对象模拟 DOM 树
用 JavaScript 对象来表示一个 DOM 结构,只需要记录它的节点类型、属性、子节点。
function Element (tagName, props, children) {
this.tagName = tagName
this.props = props
this.children = children
}
module.exports = function (tagName, props, children) {
return new Element(tagName, props, children)
}
但页面上并没有这个 DOM 结构,要将它渲染成真正的 DOM。
Element.prototype.render = function () {
var el = document.createElement(this.tagName) // 根据tagName构建
var props = this.props
for (var propName in props) { // 设置节点的DOM属性
var propValue = props[propName]
el.setAttribute(propName, propValue)
}
var children = this.children || []
children.forEach(function (child) {
var childEl = (child instanceof Element)
? child.render() // 如果子节点也是虚拟DOM,递归构建DOM节点
: document.createTextNode(child) // 如果字符串,只构建文本节点
el.appendChild(childEl)
})
return el
}
2. 比较两棵虚拟 DOM 树的差异
比较两棵 DOM 树的差异是算法的核心部分,也就是 diff 算法,diff 算法只会对同一层级的元素进行对比,时间复杂度是 O(n)。
深度优先遍历,每遍历到一个节点就将该节点和新的树进行对比,如果有差异就记录到一个 patches 对象中。
// diff 函数,比较两棵虚拟 DOM 树
function diff (oldTree, newTree) {
var patches = {}; // 用来记录每个节点差异的对象
walk(oldTree, newTree, patch, 0);
return patches;
};
// 进行深度优先遍历,并将差异记录到 patches 对象中
function walk (oldNode, newNode, patches, index) {
// 对比各层级 oldNode 和 newNode 的不同,记录下来
patches[index] = [...];
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches);
};
// 遍历子节点
function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches) {
var leftNode = null;
var currentNodeIndex = index;
oldChildren.forEach(function (child, i) {
var newChild = newChildren[i];
currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) // 计算节点的标识
? currentNodeIndex + leftNode.count + 1
: currentNodeIndex + 1;
walk(child, newChild, currentNodeIndex, patches); // 深度遍历子节点
leftNode = child;
})
};
定义了几种节点差异类型
var REPLACE = 0; // 节点替换
var REORDER = 1; // 节点移动、删除、新增
var PROPS = 2; // 节点属性变化
var TEXT = 3; // 节点文本变化
- 对于节点替换,当新旧节点的 tagName 不一样时,进行节点替换
patches[x] = [{
type: REPALCE,
node: newNode
}];
- 对于节点移动、删除、新增,只要层级索引 index 发生变化,将当前节点及其后代节点进行替换,但这样 DOM 操作开销会比较大,为了复用旧的 DOM 树上的节点,使用对比算法进行优化
- 先获取新旧 DOM 树上节点的顺序
- 然后求最小的插入、删除操作,可以参考代码 diff.js
- 最后需要注意的是,因为 tagName 是可重复的,不能用这个来进行对比,需要给子节点加上唯一标识 key,使用key进行对比,这样才能复用旧的 DOM 树上的节点。
patches[x] = [{
type: REORDER,
moves: [{remove or insert}, {remove or insert}, ...]
}]
- 对于节点属性变化,记录变化后的属性
patches[x] = [{
type: PROPS,
props: {
id: "001"
}
}];
- 对于文本节点变化,记录变化后的文本内容
patches[x] = [{
type: TEXT,
content: "Hello World"
}]
3. 把差异应用到真实的 DOM 树上
对旧的真实 DOM 也进行深度优先的遍历,遍历的时候从 patches 对象中找出当前遍历的节点差异,然后进行 DOM 操作
function patch (node, patches) {
var walker = {index: 0}
walk(node, walker, patches)
}
function walk (node, walker, patches) {
var currentPatches = patches[walker.index] // 从patches拿出当前节点的差异
var len = node.childNodes
? node.childNodes.length
: 0
for (var i = 0; i < len; i++) { // 深度遍历子节点
var child = node.childNodes[i]
walker.index++
walk(child, walker, patches)
}
if (currentPatches) {
applyPatches(node, currentPatches) // 对当前节点进行DOM操作
}
}
applyPatches,根据不同类型的差异对当前节点进行 DOM 操作
function applyPatches (node, currentPatches) {
currentPatches.forEach(function (currentPatch) {
switch (currentPatch.type) {
case REPLACE:
node.parentNode.replaceChild(currentPatch.node.render(), node)
break
case REORDER:
reorderChildren(node, currentPatch.moves)
break
case PROPS:
setProps(node, currentPatch.props)
break
case TEXT:
node.textContent = currentPatch.content
break
default:
throw new Error('Unknown patch type ' + currentPatch.type)
}
})
}